Capcom Paris Games Week

Quatre univers. Une expérience de 1 400 m².

Overview of Capcom's booth with dedicated game environments

Notre intervention

  • Réunir Pragmata, Resident Evil Requiem, Onimusha et Monster Hunter sur un stand de 1 400 m², en donnant à chaque franchise sa propre identité immersive.
  • Créer des espaces expérientiels dédiés avec photocalls, comédiens, cosplayers et démonstrations jouables.
  • Accueillir environ 15 000 visiteurs sur quatre jours, avec une gestion rigoureuse des files, des flux et de la sécurité.
  • Produire et opérer quatre jours de programmation scénique mêlant compétitions, développeurs internationaux, artistes, invités et questions-réponses.
  • Gérer les retransmissions multilingues en direct et une compétition majeure à forts enjeux communautaires et médiatiques.
  • Amplifier l’expérience physique avec un programme dédié d’accueil des médias et créateurs.
Resident Evil Requiem booth with an immersive stone entrance, a damaged car and a cosplayer
Campement Monster Hunter avec tente et personnages du jeu
Visitor holding a prop sword in Capcom's Onimusha environment at Paris Games Week
Équipements et campement immersif Monster Hunter
Public réuni devant la scène Capcom

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