2K Paris Games Week
在同一沉浸式展台中呈现不同的游戏世界。



我们做了什么
- 将截然不同的游戏系列转化为同一展台内的四种沉浸式环境:Mafia 的新奥尔良街区与河湾码头、受 BioShock Infinite 中 Columbia 启发的美术学院派与新古典主义空间,以及 NBA 2K 篮球场。
- 设计多个同步游戏体验之间的观众路线与排队管理,在高客流下保持通行顺畅。



在同一沉浸式展台中呈现不同的游戏世界。









我们为 Crunchyroll 在 Gamescom 打造了One Punch Man 沉浸式展台。40 个试玩位、互动挑战、主题拍照区与创作者直播,将动漫与游戏融为一体,邀请粉丝亲身参与、走进作品世界。



我们为 Capcom 在 Paris Games Week 设计并运营了汇聚四大系列的 1,400 平方米展台。Pragmata、Resident Evil Requiem、Onimusha 与 Monster Hunter 各有沉浸式专区,试玩、创作者活动和现场节目共同构成完整的 Capcom 体验。




在多届 Gamescom 和 Paris Games Week 上,我们将 Twitch 展台打造为现场内容制作与直播平台。布景、舞台、创作者互动和多语言直播融为一体,在接待社群的同时,持续呈现现场节目。
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