沉浸式体验
Netflix × Orange 迷失太空
将内容合作转化为沉浸式体验。

我们做了什么
- 在 Orange 旗舰店内打造沉浸式快闪活动,让 Netflix × Orange 的合作走进现实。
- 重现《迷失太空》飞船内舱,将零售空间转化为剧集世界的一部分。
- 在现有商业空间中解决复杂的布景与技术限制。
- 设计互动小游戏,让叙事超越布景本身。
- 创造适合拍摄与分享的体验时刻,扩大活动在门店访客之外的影响。




将内容合作转化为沉浸式体验。








我们为 Crunchyroll 在 Gamescom 打造了One Punch Man 沉浸式展台。40 个试玩位、互动挑战、主题拍照区与创作者直播,将动漫与游戏融为一体,邀请粉丝亲身参与、走进作品世界。



我们为 Capcom 在 Paris Games Week 设计并运营了汇聚四大系列的 1,400 平方米展台。Pragmata、Resident Evil Requiem、Onimusha 与 Monster Hunter 各有沉浸式专区,试玩、创作者活动和现场节目共同构成完整的 Capcom 体验。




在多届 Gamescom 和 Paris Games Week 上,我们将 Twitch 展台打造为现场内容制作与直播平台。布景、舞台、创作者互动和多语言直播融为一体,在接待社群的同时,持续呈现现场节目。
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